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ソシャゲつまみ食い記録庫

やったゲームの感想とか書きます。

ヤバイね!死ぬしかねえ

久しぶり過ぎて何書けばいいかわからん

どうも。最近一年ぶりにあつ森起動してそればっかりです。すみません。

 

さて、今日はなかなか刺激的な記事がTwitterで回って来まして…

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220127-190123/

えー、自分は申し訳ない、こちらの原作シリーズわかんないんですよ…

ただ、「死にゲー」というのが興味深い。

 

というわけで早速Androidにインストール。


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タイトルもなかなかホラーっぽい。


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どうやらこのよくわかんない生命体から吐き出された生物が主人公のよう。


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え、なんですかねコレ…


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どうやら上下左右、フリックした方向にバッタみたいに跳び跳ねるみたいです。進むと右上のメーターが加算されてますね…本当になんだこれ

ちなみに通常は1マスずつしか動けないけと、長押しすると大ジャンプするよう

で、これ上下左右動けるので、無論後退できる。できるけど…


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落ちたね。普通に。

ちなみに後退してもメーターは動かず。

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一定時間操作しないと、救いが訪れる仕様(つまり死ぬ)。

死因が見れるようになっているんだけど、圧死、事故死、溺死等々並ぶ中で「怪死」て……


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道中や死んだときにたま~に手に入る真珠のような玉を一定数集めると違う生物を産み出せるらしい。

なんだろ、かわいくない…

 

というわけで、今回は「baroque~ふと目を覚ますと異形になっていた~」をプレイ。

生物は37種類あるので、コンプしてみても面白そう。

これはちょっとあれじゃないんかな

めちゃくちゃ久々です

 


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こちら、シンクロニクルのβテスト参加した感想をつらつらと。

前もβテストだったな……まあいいか。

どのスクショがセーフか微妙なやつばっかりなので、スクショ少なめになるのはすみません。

 


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戦闘は慣れると楽しいけど、探索パート含め仮想パッドがつらい。

いつも思うんだけど、絶対ジョイスティックの方が没入感あるわ(だって指で画面邪魔しないし)

結構ね、楽しそうだなーと思ってましたけども

いやもうさ…根本的にアプリゲーで出すの間違ってない?

詳しい内容は伏せるけど、「自分の選択が運命に大きな影響を与える、しかも選び直しとか巻き戻しは不可」なんですよね。

なにそれ最高じゃん!って思ったのも束の間…

まじでちょっとだけ台詞変わってガチャで出るキャラクター変わる、程度で拍子抜け。


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これね、テキストに注目してほしいんですが

フォントデッッッッカ!?しかも2行て!?

偏見ですが老眼鏡必須の老人はこの手のゲームやらないんじゃないかな。

ウインドウの幅も狭くて、文章量全体的に少ないのに、しっかりと読ませるためのストーリー作っちゃってるからテンポが悪く感じる。

むしろ導入のPVみたいな映像みたいなやつのが分かりやすいしあれだけ流して即戦闘!チュートリアル!でも全然よかった。

(探索のチュートリアルで走れない理由付けまでご丁寧にしてあるのも逆に迷惑。オートモードついてるけどそういうことじゃないんよ。単純に操作面とか何もかもが遅いのに展開だけはやたらマッハで駆け抜けていった……)

 

序盤から情報量盛り盛りでシナリオ自体にスピード感あるので目につくどころかストレスまである。

チュートリアル終わったくらいからシナリオスピードはダウンするけど、それでもメギドやらFGOくらい情報も人物も多いので、もう少し何とかしてほしい。わかっちゃいたけどアニメーションっぽいpv明けの本編は表情差分のみの紙芝居だし。

 

あとね、ガチャどうなの?


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こうやってお出しされてたら通常のキャラガチャと精霊(霊装みたいなもん)ガチャと別々に見えません?

これね、両方ともキャラと精霊の闇鍋。ひどい。

とりわけ悪質なのが「キーキャラ」の存在。

高レアキャラのなかでも、キーキャラと呼ばれるキャラは編成に加えて出陣すると追加シナリオが得られる、らしい

いや、そんなん別にシナリオ読ますだけなら未所持でも問題ないでしょ?!

さて、じゃあ確率は……?

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は????

前の画像でわかる通り、キーキャラPUガチャなんすよ

ちなみにこれ単発も確率同じですからね。

で、10連してうち一回はまあ、確率かわるんですね。


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ふざけてない??ピックアップの方が計算上だとしても排出率下がるのどうなの????

 

気を取り直して……これβなわけですが仮に有償だとどうなるかって言うと…


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おいおいふざけんなマジ。

一緒やん…………


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ちなみに全キャラ最初はレベル5が上限で、覚醒が必要なんですけど、それに必要な素材めちゃくちゃ多いですからね

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エストとかシナリオ報酬だったり、特定条件でもらえるアイテムと交換になるんですが…道のりが長すぎる!

全体的に束縛の強すぎるソシャゲだなあ…って感じ。

ないと思うけど、Switchで買い切りで出たら遊びますわ…

面白いゲームになる条件はわりと満たしてるのに、ソシャゲっていう属性が足引っ張りまくってるなあ、という印象でした。

 

おしまい

βの

うわー全然更新してなかった

 

今回はこれです

D_CIDE TRAUMEREI

 

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正式リリースはまだ先らしいですが、Androidβテスト当たったので



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儚い感じのグラフィックで全体的にかなりきれいな画面でシナリオパートの没入感高め

live2Dなのに滑らかなので、代償に電池消費がえげつないです…


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発表された時からクトゥルフ神話の要素強めかつシナリオライターさんがコンシューマー作品でかなり評判のよい方だったこともあり期待値高めにプレイ

クトゥルフ神話の要素がちりばめられていたこともあって、序盤から文章も画像もかなり凄惨な表現バンバン出ますね…正式リリースされたらPG15くらいはつきそうです

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まあこれβだし年齢制限かけないようにシナリオ表現が変更される可能性も高そうだな~

ブシロードの配信なので集金&ユーザー数増やすためにもおそらく年齢制限はしないと予想(悪口)

ガチャはキャラと装備品の闇鍋仕様

↓この星4が最高レア装備カード


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↓キャラは50連ほど回したけど出なかったのですが、引くとキャラクターとの交流とかサブ的な要素が解放される(以下の画像はメインクエスト報酬でもらったやつ。でも正式リリース時にはこのへんどうなるかわかりませんね…)


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キャラとトップレア装備が3%排出なので優しくも厳しくもない感じ

ただ、β時点で登場キャラクターがめちゃくちゃ多いのと、それぞれのキャラにあった装備が必要な上に装備覚醒は重ねる必要があるのでやり込むなら課金は必須かも

↓わかり難いが、キャラごとに3つスキルがあり、適切な装備をつけるとスキルが一個増える仕組み(右端の赤いアイコンがスキル)

 

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あと単純に推奨戦闘力がバカ高いので、メインクエスト読み進めるだけでもかなりの育成が必要

つまり、ガチャぶん回して素材周回必須!普通に辛いっす(βで遊べる範囲だけでも未覚醒のレベルMAXだけでは普通に全滅するレベルでした)

正直このくらいの難易度やシステム調整にしてるならコンシューマーでじっくり腰据えてやるやつだなあ~という印象

操作にスマホ端末でしかできない独自性はないし、横画面で一回の戦闘に早送りオートで2~5分程度はかかるのでサクッと隙間時間にやるには向いてないと感じました。

β版だけど点数つけるなら2点

期待値高くしすぎた…

 

ちょっと今継続できてるゲームまとめようかな…

というわけで読んでくれてありがとうございました

ではまた

今日の


唐突に決まったのでびびってた

今日のはこれです

 

アイドリープライド
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Androidに入れました。

アニメ見てて、良さそうだな~世界観もまあまあしっかりしてるやん!で期待値高く待ってましたよ


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ダウンロード画面の細かくも荒くもない微妙なキャラクター紹介っぽいのはなんなんだろうね…サイトもそうだけどレイアウトはすこぶるおしゃれだな


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本編はまさかの3dアニメーション仕様

ここはユージェネの改悪版というにふさわしく(シンプルに偏見かつ悪口)

メッセージウィンドを廃したおかげでタップ送り不可、シナリオログ閲覧不可、フルボイスなのにセリフ個別の再生操作不可でストレスがマッハ

ユージェネもほぼなんもできなかったけど画面内をタップすると数秒の間戻し早送り、一時停止は出来たんですがね…それすら許されないのはキツイ

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そしておまちかねのライブパート


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まさかの音ゲー的な画面を見せながらフルオートオンリー

スキル発動タイミングも全部オートっぽいけどこれは手動切り替えできるんだろうか

何もわからないのでデレステとかのMVを眺めるだけみたいな時間になっちゃったぞ…

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デフォルトでは画面の半分でしか見れませんがフルスクリーンモードはしっかり搭載

YouTube感がさらに強く……

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さっきからお気づきかもしれませんが、これ画面が縦横くるくるするやつです

横画面固定よりもヘイト高い上に、ウマ娘みたいに次のパートが縦横どっちになるのか指示が出なくて余計につらい

ダウンロード記念の星5確定はこの子でした

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期待の斜め下をぶっちぎるUIのヤバさとMVをただ眺めるだけのライブパート、3Dアニメーションのシナリオパートでごりごり削れるバッテリーと私の心…

いろいろな要素を加味して総合評価は2点

もう少し遊びやすくなんないかな

あと音ゲーさせてくれ頼む(音ゲーじゃないんだがやっぱあの演出見るとどうしてもね…)

小説やマンガではないので、せめてUIはストレスフリーで遊びたいですね…

 

Switchでカリギュラ買ったので積みゲー崩し開始

新作気になるやつあるけどどうかな~

 

本日の

だいぶ空いてた

 

アイドリープライド配信まだ?

先にこっちがリリースしてしまったじゃないですか~

 


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はい、本日配信スタートですね

「白夜極光」

今回はAndroidにインストール

女の子だけ?と思ったけど男も出るっぽい

現状手持ちだとこのキャラ好き

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オタク心わかってるじゃん…

 

戦闘システムは同じ色模様をなぞっていくのがメインなので、そこまで苦痛はない

あとSDキャラかわいいですよ

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アニメーションのOP、単体では世界観全然わからんけどきれいなのでYouTubeでぜひ

https://youtu.be/Z89x1yE6V1U

 

安定して楽しめる人は楽しめそうなので、すぐ終わるとかはなさそう

まだスタートしたばっかりだけど総合評価として6点

横画面だと上下の指の稼働範囲狭いんだよなあ

Switch版でない?

あと最近こういうほの暗いファンタジーrpg増えた?ブームなのかな~

 

今日はとりあえずここまで

 

 

 

きょうの!

天気不安定で気分上がらねえ〜

事前登録してるやつ配信全然されない………

って思ってたらなかなかやばそうなのを発見したので

今日のはこれ

 

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タイムプリンセス!!

配信前からなかなかインパクトのある設定を匂わせていたので気になりすぎて早速インストール

端末はiOSです

 

もう少し進めたらわからんけどチュートリアル終わった時点では点数は4点かな

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初っぱなから本の世界の主人公に転生するよ!どれにする?ってエグい説明かます妖精さん

読むのになんかチケットがいるらしい(後で説明するけど)

アラジンらしきものと白鳥の湖とマリーアントワネットの話とあったので

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一番内容予想できるしチケット消費でっかいマリーアントワネットにしたら開幕からこれですでに怖くて震える

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うん、たしかに中世っぽさあって好き

というか全体的にディ●ニーっぽいんですが権利大丈夫?

あとなぜか初期から猫が装備できる

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いや何言ってんのこいつ?!か弱いなんも知らん女の子がギロチンエンド確定の話の主人公にされてるんですが?!

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チュートリアルはさくっと終わりました。まあ、操作そのものは小学生でもできるくらい簡単で少ないからね

というわけで他の物語も…と思って確認したら結構いい感じに充実してるやん!

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っておいおいこのゲームのレーティングさあ…

全年齢向けちゃうんか…?

App StoreはPG12になってたけどGoogle Playは対象年齢3歳以上になってました。

読むのにチケットを消費するんだけど、初期に90枚もらえて、マリーで45枚消費したので足りん

チケット取れたら成人向けのやつ開けてみます。ブログの趣旨からそれちゃうけど、そっちの話しはもしかしたらツイッターでやるかも

 

毒素を抜いたシャイニングニキかな?って思ったらシャイニキのほうがまだギリギリ倫理も人権もありましたね…

 

さて、今日はここまでにします。

また次回!

 

 

今日の

一週間で気温変わりすぎでしょ…

前回のユージェネは遊びにくくて脱落しました。これまでさわった中では最速かもしれん。

コロプラの明日はどっちだ。

 

 

さて、今日のは

ロードオブヒーローズ


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韓国のクローバーゲームス配信のゲームっぽい。やたら広告のモデルの出来が良かったんで事前登録から。

タイトル通り、主人公が君主。

指揮官みたいな感じでシナリオではメインだけど戦闘には出ない。

性別、見た目とカスタム性はまあまあ。

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私の最終決定はこれ。残念ながら瞳と髪の色はセットらしいので赤髪に金瞳!とかは無理みたい。でも白髪に赤瞳が初期から実装されてるのはオタク心を掴んでる感じがして良い。この辺は今後のアプデに期待したい。


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戦闘は3wave制のターンバトル。最近のrpgゲームに近い感じで分かりやすい。

オープニング映像がめっちゃニーア的なフリーラン操作の雰囲気出しててびびってたけど安心した。

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チュートリアルなので画面暗いけど、ストーリーは大陸含め世界観設定とかキャラクター設定に矛盾が少なくて分かりやすい。データロード画面で各キャラの設定資料チラ見せしてくれるのでその辺も注目すると楽しい。

 

あと驚いたのが

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例に漏れず広告視聴機能があるんだけど、視聴報酬とは別に視聴回数に応じた報酬が貰えるシステム。

韓国中国のゲームだと課金総額に応じたVIP優待はよく聞くけど、このシステムは初めて。

無理やり広告を挿入する訳じゃなくてあくまで任意なので「無課金でも広告くらいは支援するか~」って感じで見ちゃうユーザーも多そう。

まあこれまでの経験からすると広告見るとキャッシュたまって動作クソ重くなるんで定期的なキャッシュ削除をしなきゃならんのが手間かもしれんが、その手間も含めるとたしかにこのシステムは妥当以上のリターンかな。

 

これが縦画面ならもっと遊びやすかった!(横画面否定過激派)

可もなく不可もなく、まあまあじゃないでしょうか。

設定が細かくて矛盾のないシナリオなだけにオープニングにもう少し世界観の導入説明とかがあればな~とか、ログの確認方法わからねえの不便だな~と感じるので、総合評価は4点。

本当は5点かなと思ったんですが、シナリオパートとかは映像で見せる感じではなかったんで、別に3Dにしなくても立絵に差分つけとけばよかったんじゃね?って感じなのでマイナス1点です。

というかもっと導入詰めてps5で売れ頼むから

 

事前登録段階から蒼空ファンタジー並みに広告してた気がするけど、ぶっちゃけあれ入れるならこっち入れた方が良いですよ。

 

本日は以上!